Kapcsold ki ha szeretnéd látni!
- Főoldal
- Kaszinó Blog
- A stratégia
- Rulett alapok roulette
- Rulett profi roulette
- Rulett speciális roulette
- Black Jack
- Eszközök
- Nyerő kaszinók
- Kapcsolat
Rulett Profi Stratégiák
"A rulett roulette a világ egyik legokosabban kitalált játéka."
Az alap rulett roulette stratégiák profi kombinációja
A kezdő rulett roulette stratégiákat ha már begyakoroltad akkor ideje kamatoztatni őket. Nem, nem fölöslegesek! A profi jelző itt nem arra utal, hogy pontosan tudjuk majd mikor duplázhatunk és mikor nem szabad, hanem arra, hogy mikor melyiket célszerű használni a rulett roulette asztalon. Kezdjük talán azzal, hogy a napi 1-2 első gurításból kiindulva az elején olyat játszunk amivel nagyobb területet fedünk le. Ide a dupla 3:1-es tétrakást ajánlom, ami azt jelenti, hogy szimultán rakunk 2 tucatra vagy oszlopra, egyenlő tétet.
Itt egy kis kitérőt kell tenni. Valamiért olybá tűnik, hogy a szerencse inkább a tucatokat preferálja és ha az oszlopokra teszünk akkor nem egyenlő esélyekkel rendelkezünk. Ez bármelyik kaszinóra igaz (mármint az online gépi rulett játékokban).
Célszerű észben tartani!
A számok azt mutatják amikor próbaként oszlopokra fogadtam. Furcsa nem? :)
Tehát vissza oda, hogy gurítottunk dupla tucat téttel és nyertünk/nem nyertünk, örültünk/tripláztunk... mi következik. Első pár körben csak a józan ész és a szopó szériák felismerése segít bennünket. Utána a kialakult számok alapján egyidőben figyeljünk mire érdemes rakni, a piros-fekete, a magas-alacsony, a páros-páratlan mezőket természetesen beleértve. Ami egy ideig nem jött ki, arra pakolunk tétet.
Itt arra alapozunk, hogy míg egy rulett roulette stratégiát használva (mondjuk 2:1 sima duplázós) egy idő után a szoftver megnyújtja az egyforma találatokat (pl 10-12x egyforma szín stb) addig a tétrakás folyamatos variálásával nincs erre esélye!
Nézzük meg egy konkrét köröm:
1. gurítás: 10-10 egység 1. és 2. tucatra, a szám 22 és a nyeremény így 10 egység
2. gurítás: 10-10 egység 2. és 3. tucatra, a szám 14 és a nyeremény így 10 egység
3. gurítás: 10-10 egység 1. és 3. tucatra, a szám 11 és a nyeremény 10 egység ismét
Miért az 1. és 3. tucat? Szimplán azért mert eddig kettő már a középsőből jött ki.
4. gurítás: 10-10 egység 1. és 3. oszlopra, a szám 18 és a nyeremény 10 egység.
Könnyen kitalálható, hogy azért pont a 2 szélső oszlop mert az előző kettő a középsőbe volt, míg egyikbe még egyszer se landolt a golyó.
5. gurítás: Itt arra alapoztam, hogy egy jó ideje már alacsony szám jött ki, így a magasra raktam 10-et. Az eredmény 10 veszteség, mert 0 jött ki.
6. gurítás: dupláztam egyet. Nyertem 20-at vagyis nettóba +10-et.
7. gurítás: 24 és 18 is egy oszlopba volt előbb, megpróbáltam a másik két oszlopra tenni 10-10-et. A nyeremény ismét 10.
8. gurítás: középső tucatba esett már jópár gurítás így a két szélsőre tettem. Nem nyertem.
9. gurítás: tripláztam a két szélső tucatra, a kipörgetett szám 6, így nyertem megint 10-et.
Ez így egyszerre elég is volt. Jó szériának könyveltem el, ezért is játszottam tovább amikor kijött a nulla. Ha a nulla utáni duplázáskor (20 egység) vesztettem volna, akkor maradtam volna a 40-20 egység nyereményemmel, ami elég szép pénz 1 kaszinóban 1 napra. (konkrétan ebben az esetben 20 Euro lett volna... viszont a teljes nyereményem 50 volt a 9. gurítás után)
Nézzünk egy másik példát. 50 másodperc, 50 Euró. (A tétrakás szerintem magáért beszél.)
Tükröződés
A tükröződés egy olyan rulett stratégia (vagy inkább elem) amit ritkán használhatunk, de akkor nagyon is érdemes. Általában hosszabb játékok alatt eredményes (az előző 5 gurítással ellentétben) és szintén általában a színeket érdemes figyelni. Már csak azért is mert azt a legegyszerűbb.
Ugyanakkor érvényes a páros-páratlan és az alacsony-magas váltakozásokra is.
Megfigyelések és játéktapasztalat eredményeképpen állt elő a stratégia, mely szerint egy adott gurítás eredménye "tükörként" választhatja el az azt megelőző és az azt követő számokat. Egy szóval is megfogalmazhatjuk: szimmetria!
Például P,F,F,P,.F.,P,F,F,P
Itt a vastagon jelölt Fekete gurítástól számítva érdemes az azt megelőző színekre játszani, fordított sorrendben. Tehát gyakorlatban ha kijött a ...F,P,F akkor a következő értéknek a tükröződés elve alapján feketének kell lennie.
A jobbon látható példában a "tükör funkciót" a 10-es tölti be. Érdekes, hogy ebben a helyzetben pont egy nullával záródik a sorozat vége. A képen egy nagyon szép példa látható a tükröződésre, emellett egy nagyon jó összeget is hozott. Itt a 31-es számként kijött feketére fogadam mert úgy sejtettem, hogy fekete lesz. (Erre egy 20 Eurós tétet rá mertem rakni.)
Számisztika, vagy a számok rejtélyei
Mit tudunk az online roulette-ről? Elég sokat mostanra de a legnagyobb különbség a sima és az online változat között az mindenkinek megvan. Az asztalnál a fizika és a dobó kéz dönti el, hogy hol áll meg a golyó (jó esetben), míg a számítógépes online változatnál egy előre programozott rendszerről beszélünk. Random szám generátorról szerintem már mindenki hallott, de nem feltétlen igazak a statisztika és a nagy számok törvényei minden egyes kaszinómotorra.
Ismétlődéseket figyelhetünk meg, ha elkezdjük lejegyezni magunknak a találatokat. Némelyik talán nehezebben észrevehető, míg egy másik talán már mindenki számára evidens.
Egy egy ilyen törvényszerűség vagy ismétlődés a sokak által "trendnek" nevezett formában valósul meg. Ezek általában 3-5 gurításig tartanak, így elsőre nehéz észrevenni őket.
i. Emelkedő/csökkenő számok vagy sorozatok
Itt rettentő egyszerűen arról van szó, hogy egy adott szám kipörgetése után várható az annál egyel kisebb vagy nagyobb szám is.
Sorozatok akkor jöhetnek létre ha a konkrét számok többjegyűként követik egymást, például: 12-23-4, vagy 23-34.
ii. Számpárok amikre érdemes figyelni
- 11-22-33 - Ez egy klasszikus. Már évek óta játszom őket. Ha kipörgött valamelyik, akkor érdemes megtenni mind a hármat.
- 10-20-30 - Szintén egy klasszikus, még anno egyik kedves amerikai ismerősöm mondta, hogy próbáljam ki, hogy egy hónapon keresztül mindig játszam meg őket ugyanúgy, mint ahogy a 11-22-33 esetében is teszem, tehát ha egyik kijön, akkor mind a háromra teszek. Bejött.
- 1-36 - Ez talán a leggyakoribb a "végletek" közül. Szokott lenni még 3-34 is, de ritkábban. Valamint előfordul még 2-35 is (még ritkábban). Minden esetre 36 után egyből teszek az 1-esre és vica versa.
- 12-21 & 13-31 & 23-32 - Ezekre a számpárokra is érdemes figyelni, nagyon gyakran bejön a tükörképük, vagyis pl 21 után a 12.
iii. 2+2 néha 4
...és 23 az néha 5. Sőt a 18 teljes mértékben jó 9-nek is, melyből teljesen egyértelűen következik, hogy a 7 majd 6-os pörgetés után megrakjuk a 23, 32 és 14-es számokat is az ötös mellett.
Miért???
A rulettben az említett törvényszerűségek a számgenerátor miatt keletkeznek. Egy szám nem feltétlenül csak egy megadott formában létezhet, hanem a két számjegy összegeként is. Lásd a már említett 23=5 esetét, ahol 2+3=5. Így egy sorozat bármelyik elemét felválthatja egy ilyen számjegyek összegéből adódó szám, attól az még trendnek tekinthető.
iv. 1+5 az 15 vagy 6
A konkrét múveletek viszonylag ritkán jönnek be, de időnként bejönnek. Célszerű akkor gyanakodni erre, ha semmi mással nem tudjuk igazolni a trendet. Például ha 1-es után 8-ast gurítunk akkor célszerű a 9-es és 18-as mezőkre rakni.
v. A beakadt bal felső sarok
Én egy adott cég rulett motorján játszom a legtöbbször (az ajánlott kaszinók mind azon mennek, egyet kivéve) és ott szerintem 20 ujjam se lenne elég, hogy összeszámoljam hányszor ragadt be a golyó a bal felső sarokba. Ez konkrétan a 3,6,9,12 számokat jelenti. Egymás után kijöhetnek és különösen akkor igaz, ha a 3:1 haladó stratégiával már kicsit megjátszottuk előtte az asztalt. (Vagyis egyszerre fogadtunk 2 oszlopra és/vagy tucatra.) Ilyenkor "be-beragad" a golyó egy tucatra és/vagy oszlopra. Előfordult más részein is az asztalnak, de az említett bal felső sarok a leggyakoribb így arra fordítsunk nagyobb figyelmet.
Talán elsőre egy kicsit bonyolult és kezelhetetlenek ezek a tanácsok, de gyakorlással készség szintűen elsajátíthatóak.
Lássunk még 1 gyors példát:
- Az első sorozat egy viszonylag könnyen észrevehető darab.
23 (5 az összeg) majd 24 (6 az összeg.. amúgy is sorba van) majd jön rá a 16-os szám (7 az összeg). Itt tehát a valódi sorozat nem a 23-24-16 hanem 5-6-7.
Ki gondolta volna... én sejtettem így amikor kipörgött a 24 megtettem a 7, 16, 25 és 34-es mezőket egyenlő tétekkel. 5 Eurós téttel ez a döntés 32x5, azaz 160 Euró profitot hozott.
-A következő, második egy egyszerű helycsere. 32-ből 23 lesz. Ezt írtam is feljebb, semmi extra nem történt így nyílegyenesen hozott 35x5 Euró profitot, vagyis 175 Eurót.
-A harmadik egy viszonylag ritka eset de előfordul. 6-tal növekedett 2x is a szám és emellett a dolog pikantériája, hogy a számjegyek összegéből képzett szám viszont 3-mal csökkent mindkét esetben. Itt csak 1 Eurós tétet raktam rá és egyet a 6-os számra is, valamint 6 egyéb formáira (15, 24, 33) így a tiszta nyereség ezzel az egy mezővel 31 Euró.
Igen jó kört zártam!
Ha valaki szeretne segítséget kérni ebben akkor küldjön nekem számsort... email címem ami egyben MSN is már sokaknak megvan. Akinek nincs: képet fel lehet tenni valami online képmegosztóra és ha bemásoljátok a linket az üzenődobozba akkor úgy látni fogom.
A 1471-es tétrakás és ellentettje
A 1471-es stratégiát akkor dolgoztam ki, mikor csak és kizárólag számisztikára koncentráltam egy ideig egy új kaszinó tesztelésénél, aztán átmentem pár régibe vele. Alapelv, hogy nem szabad sokáig ugyanarra fogadni, nem szabad sokáig ugyanazzal a stratégiával játszani... így, mint mindennek, ennek is van inverz verziója.
Azt, hogy miért pont ez a neve az alábbi ábra elárulja. Gyakorlatilag a konkrét tétrakás által kirajzolt formáról van szó.

Az általam favorizált kaszinómotorokon, illetve például a Unibetnél a tétrakás így néz ki. (hiszen fordított az asztal)

Miről is szól ez?
A számisztikánál tisztáztuk, hogy a számok értéke létezik tényleges formában és a számjegyek összegeként is. A 1471-nél ez nagyon fontos, mert az úgymond ismert számpárokon kívül (pl. 11-22-33 vagy 23-32) "alsó" és "felső" számokat fog lefedni. Alsón értjük azokat a számokat amiknél a számjegyek összege max 4-5. (tehát pl a 23, 22, 13...). A felső innentől kezdve nem igényel magyarázatot.
Használata teljesen egyértelmű, megrakjuk a tétet az ábra szerint. 17 számot fedtünk le a tipikusnak mondhatóakból, míg 19 maradt fedetlenül, tehát nyereményünk nettó 19 egység. Ha esetleg veszítünk, akkor a következő körben tétemelés nélkü visszahozza a veszteséget a nyereményből, sőt +2 egység nettó nyereményünk lesz.
Persze ez sem mehet a végtelenségig, jöhet rossz széria is. Amennyiben túlhasználtuk a stratégiát, vagy tendenciózusan a "felső" számok pörögnek ki (ahol a számjegyek összege 4-5 fölött van pl 25, 9) akkor a 1471 ellentettjét használjuk, igaz ennek nem tudtam ilyen frappáns nevet adni. Itt található a tétrakás.

Ahogy említettem is, nem tisztán fedi az ellentettjét, és kevesebb zsetont igényel. Hét egységgel fedünk 22 mezőt, osztott tétekkel. Jól látszik, hogy ez inkább egyfajta terelő stratégia, mellyel az esetleg alkalmazkodó kaszinómotort lehet megtéveszteni, majd megfelelő időzítéssel újra elővenni az eredeti 1471-et. Én speciel szoktam oldalsó mezőkre is tenni, ha véletlen túlhasználnám.
Hogyan játsz? Eszközök és tapasztalatok!
Egyértelmű a válasz, a profi stratégiákat profin kell alkalmazni, vagyis tapasztalt játékosoknak ajánlom. Kezdésként lehet alkalmazni a 3:1-es összetettebb tétrakásokat, utána pedig amikor kialakult pár szám el lehet kezdeni figyelni az értékekeket.
Utána csak és kizárólag egyszerre alkalmazhatóak. A legnagyobb számböngészés közben is észre kell venni egy tükröződést és ha vége egy trendnek akkor bizony az újat lehet úgy kezdeni, hogy megnézzük az eddigi oszlopokat és tucatokat. (Vagy akár 2:1-es téteket is rakhatunk ha annyira tiszta a helyzet.)
Igazából itt eszközt csak egyet tudok ajánlani a megszokottakon felül, ez pedig innen a honlapról elérhető, egy egyszerű találat rögzítő formájában. A lehető legegyszerűbb darab mert nekem erre volt szükségem.
Bővebb leírásomat itt találhatod erről a kiegészítőről!